Dates

Du 03/05/2027
Au 04/06/2027

Lieu

Lieu non communiqué

Durée totale

90 heures :

  • heures en centre
  • heures en entreprise

Prochaine réunion d'informations

Aucune

Financement

Autre financeur, OPCO

Diplôme, titre, ou certificat

Sans niveau spécifique

Objectifs

Objectif opérationnel : Le but est d'acquérir des bases dans les différents sous domaines du logiciel (import d'assets, matériaux, mise en lumière, intégration de son, organisation de projet / scène, interface utilisateur, rendu / compilation)

Objectif pédagogique : Etre en capacité de se débrouiller par soi même dans les différents sous domaines du logiciel pour réaliser une application, une cinématique ou un jeu vidéo. Apprentissage des bases et découverte de ressources complémentaires.

Programme

Programme : 
  • Introduction, histoire du logiciel, utilisations courantes
  • Organisation de projet / logique de production
  • Prise en main du logiciel
  • Content browser
  • Level (gestion des scènes et niveaux)
  • Actor / Components / Blueprint
  • Material editor
  • Animation (caméra, UI, personnages)
  • Lighting (création, baking)
  • Post precessing
  • Dynamique (particules, rigidBody, cloth)
  • UMG (Unreal Motion Graphics UI designer)
  • Blue print avancés
  • Gestion du son
  • Rendu image
  • Optimisation (profiling)
  • Compilation

Diplôme, titre ou certificat

Initiation complète à Unreal Engine 5
Niveau de sortie : Sans niveau spécifique

Métiers visés

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Il existe d'autres dates pour cette formation

Du 01/02/2027
au 05/03/2027


Du 04/10/2027
au 05/11/2027


Du 05/10/2026
au 06/11/2026


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VOXEL FX

Tél.: 06 07 36 10 15