Dates

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Lieu

Lieu non communiqué

Durée totale

60 heures :

  • 60 heures en centre
  • heures en entreprise

Prochaine réunion d'informations

Aucune

Financement

Autre financeur, OPCO

Diplôme, titre, ou certificat

Sans niveau spécifique

Objectifs

Objectif opérationnel : Apprendre à sculpter des créatures ou éléments de décors en 3 dimensions.
Objectif pédagogique : Adapter un concept 2D en 3D et préparer le résultat pour une transmission à un département d’animation ou de mise en lumière.

Programme

Programme : 
Apprenez à maîtriser Zbrush pour du temps réel ou du précalculé. L’incontournable des modèles détaillés.
  • Interface et philosophie du logiciel
  • Imports,exports et sauvegarde
  • Edition/déplacement d’objets et primitives
  • Subdivision d’objets
  • Manipulation des brushes et de leurs paramètres (stroke, alpha & texture)
  • Utilisation et organisation des subtools
  • Utilisation des masques et polygroups
  • Principe et utilisation du polypaint
  • Utilisation des layers
  • Basemeshes, dynamesh
  • Surface Noise
  • Projection de détails
  • Retopologie basique & Zremesher
  • Zmodeler
  • Création de brushes et alphas personnalisées
  • Personnalisation de l’interface

Diplôme, titre ou certificat

Formation d'initiation complète à Zbrush
Niveau de sortie : Sans niveau spécifique

Métiers visés

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Il existe d'autres dates pour cette formation

Du 25/01/2027
au 12/02/2027


Du 10/05/2027
au 28/05/2027


Du 20/09/2027
au 08/10/2027


Contacter l'organisme de formation

VOXEL FX

Tél.: 06 07 36 10 15