Mise à jour : 12/12/2024 - Source : YNOV
Numéro Carif : 290088S
Expert en création digitale - Mastère Directeur Créatif : Game & Tech Art
Formation Apprentissage
Dates
Du 06/10/2025
Au 24/09/2027
Lieu
Rue Isaac Holden Crothers
59170 Croix
Durée totale
3605 heures :
- 952 heures en centre
- 2653 heures en entreprise
Prochaine réunion d'informations
Financement
OPCO
Diplôme, titre, ou certificat
Expert en création digitale - Mastère Directeur Créatif : Game & Tech Art
Objectifs
- Définir la stratégie créative d’un projet en création digitale
- Concevoir et développer la direction artistique d’un projet en graphisme digital (spécialisation 1)
- Concevoir et développer une expérience utilisateur digitale (spécialisation 2)
- Piloter la production d’un projet en création digitale
- Manager une équipe pluridisciplinaire
- Promouvoir le projet et évaluer son impact dans une démarche d’amélioration continue
Programme
3 majeures obligatoires
Character Art - Environnement Art - Lumière, Eclairage, Shaders et optimisation
3 mineures obligatoires
Méthodes et outils de Gestion de projet - Cadre règlementaire, Impact, Eco-Production & Accessibilité - Animation
Maîtrise du Game Art et de la Direction Artistique en 3D
- Veille et recherche sur un style graphique
- Définition d'une direction artistique
- Maîtrise des outils de modélisation
- Réalisation de personnages 3D
- Création de textures
- Présentation du projet
- Réalisation d'environnements 3D (Maya, Zbrush, Substance)
- Animation des personnages
- Utilisation de shaders pour le lighting
- Principes de gestion de projet en design graphique
- Compétences pour planifier et exécuter des projets de design
- Outils et techniques de gestion de projet spécifiques au design
- Eco-production
- Accessibilité numérique : Principes fondamentaux / règles et normes
- Importance des équipes pluridisciplinaires
- Compréhension des dynamiques d'équipe
- Leadership et gestion de l'équipe
- Outils et techniques de gestion
- Études de cas et exercices pratiques
3 majeures obligatoires
Cadrage stratégique d'un projet créatif - Conception, Prototypage et pilotage d'un projet créatif - Promotion & Amélioration continue du projet créatif
3 mineures obligatoires
Veille, Pipeline, Impact et outils dédiésb- Management d'équipe pluridisciplinaire - Marketing stratégique et marketing opérationnel
Gestion de Projet et Innovation en Game Art
- Développer une expertise en veille
- Adapter le projet aux exigences légales
- Favoriser l'innovation
- Analyser les besoins du client
- Réaliser une étude de marché
- Identifier forces et faiblesses du projet
- Formuler des objectifs stratégiques
- Réaliser une étude de faisabilité financière
- Estimer et gérer le budget du projet
- Compétences en stratégie créative
- Rédiger le brief du projet
- Maîtriser les outils techniques
- Élaborer une bible graphique
- Appliquer la direction artistique
- Développer le projet
- Réaliser un prototype
- Supervision et tests sur le prototype
- Corriger les bugs graphiques
- Prendre des décisions
- Présenter le projet avec un argumentaire solide
- Créer des contenus et supports de communication
- Mesurer l'empreinte carbone du projet
- Identifier les opportunités d'amélioration continue
- Mettre en œuvre un plan d'action d'amélioration
Diplôme, titre ou certificat
Niveau de sortie : Niveau 7. (Master, DAE, DESS, Ingénieur, ...)
Métiers visés
Conception de contenus multimédias
Réalisation de contenus multimédias
Développement et promotion publicitaire
Analyse de tendance
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Tél.: 03 74 09 19 90
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